A tutti piace fare scioperi. Non faccio eccezione Anche dopo molti anni trascorsi a far rotolare quella palla giù per le corsie, ho ancora un brivido reale dal vedere un colpo perfetto spazzare le spille pulite. Gli scioperi hanno un duplice scopo. Prima di tutto, portano un bonus perché contano dieci punti ciascuno, più tutto quello che puoi segnare sui tuoi due tiri successivi. Inoltre, rimuovono automaticamente tutte le possibilità che potresti avere sia di perdere un pezzo di ricambio o di ottenere uno split, o una ferrovia. I novizi, così come molti bocce veterani, sono enormemente colpiti dagli scioperi, al punto che trascurano il resto del loro gioco in uno sforzo ostinato per apporre quella :x: magica nell';angolo del fotogramma riservato : Marks :. Sfortunatamente, si concentrano così tanto in questa fase del gioco che il loro miglioramento è rallentato, perché chiunque sviluppi un';accurata consegna di riserva migliora automaticamente nel reparto strike.
Come lanciare uno sciopero
È un buon affare come un lanciatore alle prime armi nei grandi campionati. Quando colpisce per la prima volta le major, pensa che l';idea sia di impressionare tutti eliminando ogni battitore. Anche lui sta bene, per un breve periodo. Poi i veterani scaltro cominciano ad aspettarlo e ad intonacare la sua palla veloce in posti lontani. Alcuni di questi colpi di martello e lui comincia a percepire che gli strike out sono solo un mezzo per un fine l';idea reale è quella di impedire che i battitori colpiscano la palla in modo pulito.
Quando si rasserena un po ';, inizia a :mescolare: le sue consegne, lanciando una curva, una palla lenta, una goccia o altre consegne che potrebbe essersi evoluto, e salva la sua :veloce: per un vero colpo. Poi sta andando ad essere un lanciatore vincente. Questo vale anche per il principiante del bowling. Quando apprende che gli scioperi sono solo una parte del gioco e non l';intero gioco, sta andando a bowling più grande e migliore. Molti principianti pensano che la velocità accecante sia il modo di segnare punti. Quindi si avvicinano, risalgono il più lontano possibile, si precipitano follemente sulla linea di fallo e lasciano volare con tutte le loro forze. Occasionalmente essi segnano uno sciopero, la legge delle medie si prende cura di quello. Ma più spesso tagliano tre o quattro birilli e perdono completamente la spina. I loro colpi di riserva sono quasi automatici e sono sinceramente sorpresi quando colpiscono gli spilli rimanenti.
Tutto ciò che stanno facendo del gioco del bowling è una proposta di :sciopero o non conta:. Questi giocatori di bocce riescono raramente a diventare bravi nel gioco. Ora, prendiamo la questione di come fare scioperi. Innanzitutto, a causa del modello in cui sono disposti i dieci birilli, tutti possono essere rovesciati più spesso dirigendo la pallina nella tasca 1-3 (lo spazio tra 1 pin e 3 pin) rispetto a qualsiasi altra posto. Uno potrebbe segnare colpi in qualsiasi altro modo, ma la tasca 1-3 fornisce di gran lunga le maggiori possibilità di successo. La palla, con un tale colpo, -prime l';1-pin, poi il 3-pin, il prossimo il 5-pin, e infine il 9-pin, gli altri pin essendo spiegati dall';azione di questi pin.
Avendo stabilito che il punto ideale in cui la palla dovrebbe contattare i birilli è la tasca 13, prendiamo uno alla volta il tipo di palla da consegnare. Ci sono quattro divisioni principali: la palla dritta, il gancio, la curva e il backup.
LA PALLA DIRITTA
A meno che non si lanci un gancio naturale dalla prima volta che si prende una palla da bowling, suggerisco l';uso di una palla dritta fino a quando il controllo è stato padroneggiato. Troppi principianti vedono gli esperti usando un gancio efficace e cercano di copiarlo senza prima porre una solida base di lavoro di piedi e tempismo. La palla dritta viene consegnata senza girare il polso o le dita, la palla viene rilasciata con il pollice in alto e le dita sotto. Come regola generale, è il più facile da lanciare, ma la palla dritta non è un grande :strike-getter: come il gancio e la curva, perché non produce una vera azione di :miscelazione: sui birilli, ed è facilmente deviato.
Quando inizi con la palla dritta, tuttavia, hai una consegna più naturale e di conseguenza commetti meno errori. Il principiante del bowling che inizia immediatamente a lanciare un gancio deve guardare non solo la sua posizione, il gioco dei piedi e il tempismo, ma inoltre deve coordinare perfettamente il suo rilascio della palla per assicurarsi che tutti gli altri reparti del suo gioco funzionino correttamente. Altrimenti potrebbe non riuscire a scoprire dove sta commettendo i suoi errori.
Come principiante puoi provare a lanciare una palla dritta. È il più facile da lanciare, ma la palla dritta non è un grande :strike-getter: come il gancio e la curva. Dopo questa palla dritta hai una consegna più naturale e di conseguenza fai meno errori.