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Come diventare un programmatore di giochi

L';industria dei videogiochi è un campo aperto, completo di decine di opzioni possibili per coloro che vogliono creare il prossimo grande videogioco. Per quelli che sono bravi con i numeri, si trovano incredibilmente abili nel cogliere piccoli dettagli e più di ogni altra cosa come vedere come funzionano le cose a un livello base, la programmazione dei videogiochi potrebbe essere il lavoro che fa per te. Come programmatore di giochi, devi ricordare che non sei un game designer. Non è compito tuo creare il come o il significato del gioco. Ti viene invece chiesto di prendere una serie di istruzioni specifiche e farle prendere vita nel tuo codice. L';industria dei videogiochi è piena di ruoli, ma il ruolo del programmatore di giochi è probabilmente il più importante. Tu getti le basi per l';intero progetto. Nel corso degli anni il ruolo di un programmatore di giochi è diventato sempre più specifico, passando da un ruolo che ha catturato tutti i designer, programmatori, artisti negli anni ';70 a un lavoro molto specifico ora. Ci sono più di una dozzina di posizioni diverse che potresti tenere come programmatore di giochi, dalla fisica del gioco al suono, alla grafica e all';intelligenza artificiale. Ogni aspetto che puoi immaginare in un videogioco ha un motore specifico che lo gestisce. Come programmatore di giochi, la tua responsabilità lavorerà direttamente con uno di questi motori per aiutare a completare una parte del gioco molto specifica. Dovresti aspettarti di trascorrere una discreta quantità di tempo a scuola per prepararti a questo lavoro, imparare più linguaggi di programmazione e conseguire la laurea in Informatica. C';è un sacco di matematica e sarà meglio avere un occhio attento ai dettagli, ma per quelli che lo fanno, la programmazione dei videogiochi è tra i lavori più interessanti ed emozionanti che puoi ottenere come programmatore. L';industria dei videogiochi è varia come qualsiasi e potresti trovarti in una serie di ruoli diversi, lavorando su diversi progetti ogni sei mesi circa. Una volta che hai imparato i dettagli del tuo mestiere, è una questione di specializzazione e progettazione di videogiochi. Ciò significa conoscere alcuni motori, programmi e concetti. Ad esempio, un semplice gioco di ruolo potrebbe richiedere un singolo programmatore di motori fisici, un lavoro che ti lascia molte responsabilità e doveri. Il tuo prossimo progetto potrebbe essere un gioco di tiro, o un RPG d';azione, i tipi di giochi che richiedono enormi team di programmatori di motori fisici, che ti mettono in un dettaglio molto specifico, come la meccanica della pistola. Oppure potresti trovarti in una squadra completamente diversa, programmando l';intelligenza artificiale per i nemici alieni. Le possibilità sono infinite e la varianza nella programmazione lo farai immenso. Ma, se trovi che desideri più di ogni altra cosa lavorare nel settore dei videogiochi ma non sei un mago della matematica o vuoi essere coinvolto negli aspetti visivi del design del gioco, ci sono ancora molte opzioni disponibili per te nel gioco industria.

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