Nel gioco del poker, le probabilità del piatto si riferiscono al rapporto tra la dimensione del piatto e il costo della chiamata. Per determinare se hai la possibilità di vincere denaro, è importante sapere come calcolare rapidamente le probabilità del piatto. Poiché le probabilità del piatto sono un rapporto, è più facile convertirle in percentuale. Usando l';esempio di un piatto da $ 50, con il costo della chiamata di $ 10, il rapporto è 50:10 o 5: 1. Se lo converti in percentuale, le probabilità del piatto sono del 20%.
Nel calcolare le probabilità del piatto, vuoi determinare se le probabilità di vincere il piatto sono maggiori o minori delle probabilità di ottenere le carte che vuoi per una mano vincente. Quando le probabilità del piatto sono favorevoli, allora puoi andare avanti e fare la scommessa. Quando sono contro di te, starai meglio se pieghi. Nel poker online è relativamente semplice trovare le probabilità del piatto perché viene sempre visualizzata la dimensione del piatto. Quindi tutto ciò che devi fare è dividere la dimensione della scommessa che devi fare in questo numero per trovare la percentuale.
Come usare le probabilità del piatto nel poker | Giochi veloci di poker
Quando giochi a un tavolo, devi essere in grado di fare matematica in testa piuttosto rapidamente. Devi pensare a quanti outs hai. Questo è il numero di carte rimanenti nel mazzo che potrebbe darti una mano vincente. Poiché ogni giocatore al tavolo riceve due carte per iniziare, puoi calcolarlo e aggiungere il numero di carte al mazziere. Dato che il mazziere getta via la prima carta rimasta sul mazzo, o :brucia: nel gergo del poker, puoi sottrarre un';altra carta. Sottrarre il numero totale da 52, poiché ci sono 52 carte nel mazzo.
Dividi il numero di carte rimaste nel mazzo per il numero di outs che hai e sottrai uno. Il modo più semplice per spiegare come funziona il calcolo delle pot odds è dare un esempio. Supponiamo che ci siano cinque giocatori seduti al tavolo. Quando cambi le tue due carte, scopri di avere una regina di cuori e una di dieci di picche. Hai bisogno di altre tre carte in sequenza per avere una scala. Quindi dieci carte sono già state distribuite e il mazziere getterà via la carta successiva, lasciando 41 carte rimanenti nel mazzo. Le carte possibili che ti daranno una scala sono:
- 8, 9, J
- 9, J, K
- J, K, A
Ci sono venti carte rimanenti che potrebbero farti vincere. Questi sono i tuoi outs. Dividere 41 per 20, che è 2,5. Ci devono essere almeno 2,5 puntate nel piatto per poter chiamare.
Alcuni giocatori usano la regola di 4 per calcolare le probabilità. Al flop moltiplicano il numero di outs che hanno per quattro. Se la carta non viene visualizzata, moltiplica il numero di outs per 2 dopo il turno.