Essere un tester di videogiochi non è difficile, ma anche in questo caso non è neanche facile. Alcune persone pensano che tutto ciò che fa un tester professionista del gioco è sedersi sul suo sedere e giocare ai videogiochi per tutto il giorno. Sarebbe un bel modo per raccogliere uno stipendio, ma non è quello che comporta la descrizione del lavoro. Altri pensano che i tester di gioco siano persone senza vite che siedono in una stanza di gomma e non fanno altro che giocare e sentirsi dire cosa fare, con pochi salari o benefici. Anche questo è falso, altrimenti non ci sarebbero molti game tester.
Game Tester - Che cosa è veramente come?
I tester dei videogiochi, come qualsiasi altro professionista, sono pagati per completare le attività che sono impostate per loro dal loro datore di lavoro. Pagato per completare un compito; questa è la definizione base di :lavoro:, che è precisamente ciò che è il test di gioco professionale; un lavoro. Accade solo che questi compiti siano :giocare ai videogiochi:, motivo per cui la maggior parte della gente pensa che il test del gioco sia una sorta di carriera fantasy che non richiede una vera etica del lavoro. Quindi, la ragione dietro ogni maschio tra 12-28 vuole essere un tester di videogiochi a pagamento.
Il video game a pagamento è alla prova di un lavoro di fantasia? Beh, sì ... un po ';. Dopo tutto, i tester vengono letteralmente pagati per giocare ai giochi più nuovi e più belli prima che arrivi qualcun altro. Quindi, in un certo senso, è davvero il lavoro perfetto per chiunque ami giocare ai videogiochi. Ma come detto, ciò non significa che non ci sia lavoro.
Gran parte del processo di test dei videogame riguarda il lavoro su carta, come la compilazione di segnalazioni di bug e glitch. Non limitarti a scrollare le spalle e dire :lavoro di carta ?! Heh, questo non è niente:. A dire il vero, è più di niente; infatti, è tutto. Gli sviluppatori e i programmatori si affidano ai tuoi report e scritti per trovare e riparare bug e glitch all';interno del gioco. Senza report dettagliati non saranno in grado di trovare e risolvere i problemi. Ciò significa che le scadenze non saranno soddisfatte, la società potrebbe perdere milioni e molti dipendenti potrebbero perdere il lavoro. Come puoi vedere, l';intero processo è fondamentalmente una lunga catena, con te (il tester del videogioco) che tiene insieme questa catena. (Se vuoi scoprire cosa viene pagato un tester per videogiochi per questo :lavoro importante:, puoi scoprirlo cliccando qui.)
Quindi, anche se il lavoro non è davvero rivoluzionario, è comunque una parte vitale del successo finale di un gioco. Pertanto, dovresti trattare questa carriera come faresti con qualsiasi altra; con professionalità.
Potrebbe non essere facile, potrebbe non essere difficile, ma una cosa è certa, essere un tester di videogiochi è un sacco di DIVERTIMENTO. Essere in grado di giocare ai videogiochi e farsi pagare per questo è il sogno più selvaggio di ogni ragazzo, e dal momento che stai leggendo questo, ovviamente è anche il tuo sogno.
Per trasformare questo sogno in realtà, inizia a fare più ricerche e investi anche in alcuni E-corsi di tester per videogiochi, se hai i soldi che sono. Dopo tutto, quale modo migliore per ottenere un lavoro di test del gioco piuttosto che imparare da chi ne ha già uno? Come essere un tester per videogiochi La stessa premessa vale per l';artista dei videogiochi. Prima di cercare davvero l';argomento molti sarebbero gli artisti pensano che sia solo questione di sedersi e progettare un gioco e poi metterlo in produzione ed è pronto per giocare. Non funziona in questo modo. Se lo facesse probabilmente ci sarebbero ancora più giochi sul mercato di quanti ce ne siano già. Gli artisti dei videogiochi hanno una tale varietà di lavori da fare che molti di questi lavori si sono in qualche modo evoluti diventando specialità.
Un buon esempio di questo è il concept artist. In altre parole, il creatore di idee. È il suo lavoro essere creativo e inventare i vari personaggi e i tipi di atmosfera che richiederà. Una volta che è stato messo su carta, viene scansionato nel computer e viene ripulito usando un programma software con questi tipi di funzionalità come come Photoshop per esempio. Ora siamo ancora allo stato grezzo e il colore deve essere introdotto.
Questo è dove l';artista delle texture ora soddisfa il suo rotolo. È suo compito creare la trama per i colori e quindi passare al generatore di modelli 3D. Allora, dov';è finito il ruolo dell';artista dei videogiochi? In realtà, non l';ha fatto; l';artista di videogiochi potrebbe aver fatto uno qualsiasi, molti o tutti i doveri come delineato.
Per diventare un artista concettuale devi essere te stesso, non puoi davvero allenarti per esserlo. Essere semplicemente perché basato sulla creatività. Nessuno può insegnarti a essere creativo, ma possono insegnarti a sviluppare la tua creatività naturale. Questo di solito è fatto con la pratica e più pratica. Non puoi mai raggiungere un altopiano dove puoi dire di aver imparato tutto, ma non succede con le arti. Un';altra cosa da ricordare è non fare la fotocopiatrice, essere un creatore. Non serve molta creatività per sedersi e copiare il lavoro di un altro.
Sii attento, osserva le cose come si muovono, gli animali, gli umani e persino gli elementi. In questo modo perfezioni le tue abilità in proporzioni corrette e struttura scheletrica. L';impostazione in cui inserirai i tuoi personaggi è importante quasi quanto i personaggi stessi. Stai ambientando l';atmosfera, che a sua volta definisce il tema.
Molti decidono di voler specializzarsi in animazione 2D o 3D, il che è fantastico. Significa che dovrai determinare i livelli dei vari giochi e modificarli secondo necessità. Potresti anche avere la responsabilità di quella dell';artista texturing.
Ora l';artista texturing 2D ha il compito di texturizzare tutti gli elementi trovati nel gioco per quanto riguarda gli oggetti 3D. Questo può essere notevolmente perfezionato e migliorato dall';uso di software di buona qualità progettato per questo scopo.