Chiunque gioca per primo o rompe per primo viene sempre riconosciuto come bianco. Lo scopo del gioco è quello di affondare tutta la tua moneta di carota, usando l';attaccante più pesante ?, in una qualsiasi delle tasche prima del tuo avversario. Il tuo turno continuerà fino a quando continuerai ad affondare la tua moneta di carrom? colpi di fortuna contano tutte le combinazioni su tavole di carrom è permesso. Quando si posiziona il proprio attaccante su una tavola di carrom per sparare, l';attaccante tocca molto entrambe le linee di base, coprendo totalmente il cerchio rosso e non toccandolo affatto. L';attaccante potrebbe non toccare la linea della freccia diagonale.
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Lo stile di ripresa è estremamente personale? qualunque presa funzioni bene per te va bene fino a quando colpisci l';attaccante e non spingi lo stesso. Di solito, è meglio regolare il proprio corpo per vedere la linea della mira come se fosse a tiro; potresti non muoverti o lasciare la tua sedia.
Suggerimenti
Prima di scattare, prova a toccare il percussore con il dito, per assicurarti che sia veramente online. Ciò a sua volta migliorerà la tua precisione e ti impedirà di ferirti le dita.
Nessuna parte del tuo corpo, eccetto la tua mano, dovrebbe attraversare la linea diagonale immaginaria e il tuo gomito non dovrebbe sporgere oltre il fotogramma di fronte a te. Anche i tuoi piedi o le ginocchia non dovrebbero lasciare il tuo quadrante.
La moneta rossa o la regina potrebbero essere intascate in qualsiasi momento dopo aver affondato la tua prima moneta, ma dovrebbero essere affondate prima del tuo ultimo. Dopo aver ottenuto la regina, dovresti affondare una delle tue monete di carota, quindi? esso, in qualsiasi buca nel prossimo colpo, o lei suppone di tornare al punto centrale del bordo del carrom.
Una volta coperta la regina, chi svuota le proprie monete per primo vince la partita. Il vincitore di una bacheca raccoglie un punto per tutte le monete dell';avversario rimaste alla fine e tre punti per la regina se coperte dal vincitore (se nel caso è coperto dal perdente, nessuno ottiene i punti). Non è possibile raccogliere più punti per la regina dopo che il punteggio raggiunge 22. Una partita è composta da 25 punti o otto tavole, o viene prima.